1. 內存解析必須搞清楚,data seg、code seg、stack、heap

2. 物件和類的概念

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1. 用abstract 修飾類時,則此類被稱之為抽象類

2. 含有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,抽象類必須被繼承、抽象方法必須被重寫,否則子類就也要定義為抽象類及含有抽象方法,若子類繼承後沒有重寫方法,則出現錯誤 (Cat is not abstract and does not override abstract method enjoy() in Animal)

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構成多型的條件有三項,如下:

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1. 一個父類的引用類型變數可以指向騎其子類的物件

2. 一個父類的引用不可訪問其子類物件新增加的成員(屬性和方法)

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1. 所謂的建構方法是:在定義類別時,您可以使用「建構方法」(Constructor)來進行物件的初始值而在java中並沒有「解構方法」(Destructor),是利用finalize()來達到解構方法

2. 建構方法是跟new一併來使用滴

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1. 當class編寫完成後,若需要使用class時,可以打包為jar文件,以便於其他人可以引入(import)該class使用

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1. JDK安裝完成後,撰寫程式碼時可利用Java的核心類,如String類、swing類、util類、lnag類....等,該文件位置於安裝的JDK目錄中,位置如下:

JDK1.jpg

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如果要把一個類放入package中,Line 1 必須先定義package層次,編譯出來的類必須位於正確的目錄之下,所謂正確目錄就是跟package的層次完全一致(無定義package的類稱之為"裸體類")
如下所示:

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1. 必須使用 new 關鍵字來產生一個新的物件
如:Test t = new Test();

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方法的重載表示一個類中可以定義多種同名方法,在調用時依不同類型參數選擇對應的方法

如下所示:比較兩數據大小

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